Dota 2: Análise do Perfil dos Jogadores
Tendo em vista tudo que foi discutido até agora, é natural esperar que um dos maiores pontos que irá diferenciar os jogadores profissionais dos casuais seriam nos heróis escolhidos. Logo, para concluir a nossa pesquisa, fizemos uma relação dos heróis mais escolhidos por cada tipo de jogador, comparando os seus ranks em cada um dos gráficos e descobrindo quais tem maior diferença entre a taxa de escolha por ambos tipos de jogadores, seguido por uma análise do motivo por trás dessas diferenças.
A primeira coisa que podemos ver claramente no primeiro gráfico é que a taxa de presença dos heróis no modo casual é bem mais distribuída do que no modo competitivo. Enquanto o herói com maior presença nas partidas no modo casual tem sido o Lion com 35% de presença, no modo competitivo temos Beastmaster com 84% de presença nas partidas.
Para a nossa conclusão final, irei analisar, em ordem de maior diferença, o por quê de alguns heróis serem mais escolhidos do que outros:
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Beastmaster:
Beastmaster é um herói bastante cobiçado no cenário competitivo atual devido ao seu conjunto de skills. Capaz de invocar criaturas que dão ao seu time visão e que podem reduzir a velocidade do inimigo, munido também com uma passiva que aumenta a velocidade de ataque dos seus companheiros e de um ult capaz de parar qualquer inimigo. Esse herói é bastante agressivo, e, se bem coordenado com a sua equipe, pode devastar qualquer corredor até a base inimiga.
O que torna esse herói forte no modo competitivo, porém, é o que é responsável por ele não ser tão popular entre os jogadores casuais. Falta de coordenação com a própria equipe é algo comum no modo casual, já que nem todos os jogadores comunicam os seus movimentos. Unindo isso ao fato do jogador ter que controlar mais de uma unidade ao mesmo tempo, habilidade chamada de micro, algo que poucos jogadores conseguem fazer efetivamente, explica muito bem a impopularidade do herói.
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Dark Seer
Com habilidades que focam em controlar o movimento da equipe inimiga, Dark Seer é famoso no competitivo por ser um herói capaz de transformar derrotas em vitórias. Capaz de impedir que os heróis inimigos obtenham ouro nos corredores usando uma habilidade que dá dano em quem chegar perto da carapaça que ele pode usar para cercar unidades aliadas, ele é bastante importante no começo do jogo. No final do jogo, esse herói é capaz de ajudar em lutas usando sua parede ilusória, que cria cópias de qualquer oponente que passe pela parede, e é nessa habilidades que temos a sua capacidade de tornar uma derrota em vitória, pois o quão mais fortes os seus oponentes estiverem, mais poderosas serão essas ilusões, que são facilmente capazes de ganhar uma luta.
No final, o que torna ele impopular com os outrs jogadores é bem similar ao que torna o Beastmaster impopular. Esse herói depende bastante de coordenação, e com suas habilidades mais importantes dependendo de grandes lutas para serem úteis, algo que não é comum de jogos casuais.
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Io
Io é um herói puramente de suporte, com todas as suas habilidades requerindo um segundo jogador para serem usadas, visto que ela precisa se ligar a outro herói para utilizá-la bem. Logo, no competitivo, ela é bastante utilizada em combinação com outros heróis que se beneficiam bastante do suporte dela.
Já no modo casual, o fato que ela depende de outro herói para ser bem utilizada é mal-vista pelos jogadores casuais, que em geral preferem não ter que depender dos companheiros de equipe. No modo casual também é bem mais difícil coordenar para que sua equipe pegue os heróis que mais se beneficiam do suporte da Io.
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Death Prophet
A Death Prophet é um herói que especializa em dominar o corredor central do mapa, obtendo níveis até conseguir sua habilidade principal, onde a partir daí, ela irá ir de corredor em corredor usando essa habilidade para ajudar a derrubar as torres inimigas. Por causa disso, esse é um herói que capitaliza em terminar o jogo o mais rápido possível, dependendo portanto de uma composição de time que não precise de itens para poder ajudá-la.
Por conta dessa necessidade de uma composição de time, a Death Prophet tende a não ser muito considerada pelos casuais ao escolher o seu herói, já que, embora possa ser jogada em várias composições de time, somente em algumas composições de equipe ela possa ser jogada como o herói principal. E essas composições são mais vistas em jogos competitivas do que em jogos casuais.
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Alchemist
Alchemist é um herói que se especializa em obter ouro rapidamente, sendo capaz de comprar os itens mais caros bem mais rápido do que vários outros heróis que também precisam de itens para serem capazes de terminar o jogo. O problema que torna esse herói não atrativo para jogadores casuais é que, embora ele possa fazer vários itens rápidos, o herói em si não consegue pressionar muito o time inimigo, que pode facilmente comprar alguns itens para escapar dele.
Por precisar de um time que entenda quando se unir ao Alchemist para derrubar as torres e começar a ganhar o jogo, ele tem muito mais sucesso ao ser jogado em jogos competitivos.
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Doom
No jogo, vários heróis possuem outros heróis que são capazes de contra-atacar as suas habilidades, seja por serem capazes de negar o uso dessas habilidades, ou simplesmente consertar qualquer estrago causado por essas habilidades. Doom é considerado como o herói que é capaz de contra-atacar qualquer outro herói com a sua habilidade principal, Doom. Ela silencia o herói inimigo e os seus itens, tornando-o incapaz de usar qualquer habilidade.
A popularidade do herói em jogos casuais foi caindo a medida que vários updates foram lançados ao jogo, que diminuíram a eficiência das suas outras habilidades, fazendo com que o herói tenha que obter mais ouro e itens para poder participar das lutas com a sua equipe. Porém, o herói continuou tendo o seu papel em competitivo de poder ser usado para contra-atacar equipes com composições que dependem muito de um herói.
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Earth Spirit
Earth Spirit é um herói que é bastante complicado de ser jogado efetivamente. Seu conjunto de habilidades requer planejamento cuidadoso, pois ele depende de estátuas que o próprio herói posiciona no mapa para parar ou silenciar os seus oponentes. Essas estátuas precisam ser empurradas ou puxadas sobre os heróis inimigos, logo o posicionamento do seu herói é a habilidade mais importante ao se jogar com o herói.
Essas dificuldades, porém, compensam um herói com habilidades muito fortes, e que na mão de um jogador que sabe utilizar bem o herói, é capaz de dominar o oponente durante uma luta. Logo, esse herói é muito mais visto em jogos competitivos, que naturalmente treinaram muito mais com o herói.
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Batrider
Batrider é um herói cujo papel principal em um time é utilizar a sua habilidade mais importante, o laço, para segurar um dos heróis inimigos durante uma luta para remover a ameaça. Esse herói era bastante popular tanto no modo competitivo quanto no modo casual devido a ser bastante útil em todos os momentos do jogo. Porém, com cada update lançado no jogo, o herói teve o poder de suas habilidades e o tempo entre cada utilização da habilidade cada vez mais reduzidas, diminuindo sua eficácia.
Com isso, o herói passou a ser escolhido cada vez menos em jogos casuais, onde ele dificilmente é jogado com máxima eficiência. Dito isso, o herói ainda é escolhido em partidas competitivas em certas composições de equipe onde o seu começo fraco pode ser mitigado.
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Enchantress
A Enchantress é um herói cujas habilidades permitem que ela controle criaturas da selva para usá-las por um certo período de tempo. Fazer um bom uso desse herói requer conhecer as habilidades das criaturas e ter a capacidade de controlar múltiplas unidades ao mesmo tempo, do contrário, o herói é bastante frágil, e não muito efetivo nos corredores. Nas mãos de um bom jogador, esse herói é bastante eficiente em atrapalhar o começo do jogo para os oponentes, já que as criaturas da selva são bem poderosas para os heróis no começo.
A habilidade necessária para jogar o herói faz com que ele seja pouco utilizado no modo casual, porém as suas habilidades fazem com que ele seja extremamente cobiçado em composições de time que dependem de derrubar as torres do inimigo o mais rápido possível, antes do jogo se tornar perigoso demais para a Enchantress.
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Vengeful Spirit
Para o jogador casual, a Vengeful Spirit não é nada mais do que um herói com uma habilidade que é capaz de parar um herói para alguns segundos e que deve ficar sempre ajudando a proteger o herói que está obtendo recursos no corredor para garantir que ele tenha os itens necessários para vencer as lutas. Nas mãos dos jogadores profissionais, porém, esse herói é capaz de atrasar bastante os heróis inimigos, indo de corredor em corredor usando suas habilidades, coordenando ataques com outros membros da equipe para matar os oponentes ou forçar o time inimigo a se reunir e encarar o ataque.